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御血帝尊

来源:网络

状态:连载中

作者:局长i

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能想想罢了,在这个功法稀缺的年代,拥有一本玄品功法,足以拉来很多仇恨。

当然,更高品阶的功法也不是没有,只不过那些功法往往都在极其危险的地方存在,因此,每年都有不少强者为寻得高品阶功法深入虎穴,最后也都含恨陨落,也有一些幸运儿在得到功法以后就此人间蒸发再无音讯。

新月大陆之大,一些超强实力的宗门或许拥有那些触不可及的功法,但对于常人来说想要得到简直就是痴人说梦。

以上两者若是都以具备,那么就差一种东西了,那就是属性,属性可以融合功法,但是并不是说属性天生就是和功法融为一体的,他需要功法的主人将两者融合,融合属性是极其危险的,稍有不慎便可能被功法和属性双重反噬。

就目前已知属性来说从强至弱以次排开分别是:魂属性,雷属性,火属性和风属性。

属性的作用就是融合功法,使功法的威力更上一层楼,功法级别低于对方?没关系,只要你能将属性和功法融合,一样可以力挽狂澜。

但是话说回来,功法已经稀很是稀少了,而属性更是寥寥无几,并且是天阶低级功法或者以上才得以融合属性,可见融合属性的条件极为苛刻。

属性的生成是某种自然力量经过若干年的集结加之不断膨胀,乃至最后爆炸而生成的核心能量,此生成方法不包括魂属性。

魂属性的生成几乎是伴随着某位强者的陨落而诞生,因为魂属性不是别的东西,简单来说他就是强者陨落以后的灵魂体。

魂属性的诞生条件也是及其苛刻,并不是所有人死亡后的灵魂都会存在于大陆,那需要足够的灵魂力,而灵魂力成熟的最基本条件也得是星尊级别的强者,所以说魂属性并不是那么轻易得到而融合的,想要得到那种逆天的属性,要么靠运气,要么去击杀星尊级别甚至以上的强者。

至于魂属性的融合,从古至今也就听说过,古书记载,距离现在最近的一次魂属性融合也是两千年之前的事了,当时一位星尊巅峰强者将魂属性融合至天阶功法,最后也是失败告终,遭到双重反噬最终陨落。

魂属性的威力如……

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