“天赋1:一击必杀,对敌人的要害造成即死打击。”
“天赋2:永垂不朽,每损失1点生命,防御加0.1。”
“天赋3:虽千万人吾往矣,敌人越多,获得的属性加成越大。”
学习所有职业的技能,还有三大天赋。
强得离谱。
代价是,一旦死亡,人物资料清零,物品全部掉落。
不过,对于陆修来说,字典里从来就没有死亡这个词。
死亡的只会是他的敌人。
“我确定了,我要就职杀戮君王。”陆修道。
“恭喜你,你已经成功就职杀戮君王,你的当前人物板块如下。”
姓名:阿修罗
职业:杀戮君王
天赋:一击必杀,永垂不朽,虽千万人吾往矣
属性:力量(待定)、智力(待定)、体质(待定)、灵敏(待定),可分配属性点28。
“叮,请为你的人物分配属性成长,人物属性为体质、力量、智力、灵敏,共有成长点28点,单项属性成长点不得高于13,不得低于1。”系统道。
众神中,每个人的属性是公平的。
所有人的属性成长点都是28点。
成长点的意思是,你以后每升1级,属性将根据对应的成长点进行提升。
如何分配属性成长点,对于每个人都是件重要的事情。
游戏内是有获得属性成长点的办法,可非常的稀少,也非常的难得。
四大属性中。
力量影响的是物攻和物防。
智力影响的是法伤和法抗。
体质关系着生命值。
灵敏作用于移动、出手、技能冷却。
陆修思考了一会,做出了加点。
力量1、智力1、体质13、灵敏13
会这样的加点,是因为陆修有着天赋存在。
一击必杀。
让陆修不需要力量和智力带来的高额攻击力,只要能攻击到敌人要害,就可以杀人。
加满灵敏。
能让自己获得更快的移动速度和出手频率,和更多的技能释放。
这样的自己,能更大发挥出一击必杀的威力。
永垂不朽。
需要高额的生命力进行支持,自己的1点生命值等同于0.1点防御力。
只要自己的生命力有多高,自己的防御力就有多强。
“人物成功建立,在倒数三个数后,你将正式进入游戏,倒数3…2…1…”
在系统的声音中,陆修化做一道光芒消失。
现实中的此刻是夜晚,游戏中则是白天,这也就让人能游戏生活两不误。
众神的出现,带来的影响是巨大。
百分百还原,睡觉就能玩游戏,货币兑换,国家支持。
这让众神成为了一个巨大的市场。
可预见的,众神将会成为消费的引领,将洐生各种各样的行业。
全世界。
几乎每个财团,都捕捉到众神所带来的商机。
在众神开服的第一时间,进行了入驻。
索仑镇,游戏众多新手点之一。
玩游戏,升级是头一等大事,开服阶段更是如此。