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熔炉游戏

来源:网络

状态:连载中

作者:御宇金阙

主角:

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有窗,所以不能看清周围环境。窗外的太阳从三角形屋顶两侧的天窗照射进来,尘土在阳光下清晰可见的。

“任务目标:逃出木屋”

“任务时间:一个小时”

“通关奖励:新手大礼包×1,随机枪类武器(附加赠送子弹)×1”

机械电子音突然响起,李宏生从这个怪异的房子上面回过神来。他刚刚进游戏,就很快进入了游戏状态,现在一想,他一开始连任务目标都不知道,就已经探索周遭的环境了,这也是他的习惯为之。

22世纪初,人类在量子科学领域有了重大突破,与此同时,人类联邦又推出新一代智能化中央大脑——源。不同于其它智能大脑,源可以在有限范围内实现数据共享。各行各业利用源使得行业发展欣欣向荣,而游戏行业,这个从来不占市场主导地位的角色,在连星科技集团推出跨时代技术-神经连接后,逐渐有了崛起的趋势。

神经连接通过特殊设备和游戏装置,进入类似梦一般的世界,不过这个世界受人为控制,且具有共同性。李宏生进入名为熔炉的游戏则是最早的一批神经连接游戏之一,神经游戏几代更迭之后各部分已经非常完善,其中包括一套完整的法律和有关部门介入管理。但是熔炉是初代神经连接游戏人气比较少的(事实上很多初代神经连接游戏技术不成熟,所以大部分公司也是试水),因为这游戏有个最大的特点,bug众多且服务器时常崩溃,。这直接导致了该游戏刚发行不久,大量预约游戏的玩家纷纷选择退款,更有甚者将其公司告上法庭,原因是该玩家所氪金的所有装备一夜之间不翼而飞,也不管客户条款和用户说明,非要把事情闹大,最后还是该游戏公司承若免费预赠送下款最新神经连接游戏设备,事件才不了了之。这事件也成为压死骆驼的最后一根稻草,其发行公司就不得不面临紧急维护甚至停运的状态。

这游戏经历了紧急加班连夜赶工后,修复了服务器问题和一些重大bug后,人气虽有起色,但好景不长。该新兴公司宣布彻底停运该游戏,或许是创造者不想这游戏就此消失,所以该公司多次讨论后决定共享出……

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